smartikw

Belarus
Player
119 matcher registrerade

Hur spelar smartikw?

Rating 1,10 K/R 0,59 ADR 66,1 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 3 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

58 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 58 %+20 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 119 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 4,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 4,1 %−9,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,8 %−2,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,04 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 1,0−3,3 · Ø 4,3 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,04−0,24 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 55 %−17 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 57 %, Winrate vid 50 %, ELO vid 1 801
▼ Sämre än förut
K/R −0,57, Rating −0,21, ADR −62,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,25
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,26 (i början 0,83). Långt under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −112 ELO
27 matcher · 56 % winrate
Mellan 18 och 24 −29 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar smartikw på Anubis: −112 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Anubis
  4. Flest kills i en match: 45 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % bättre än 41 %
0,76 bättre än 68 %
85,2 bättre än 77 %
1,06 bättre än 68 %
43 % från 122 dueller bättre än 13 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Ancient27
67 % bättre än 92 %
0,82 bättre än 88 %
88,4 bättre än 87 %
1,13 bättre än 87 %
50 % från 113 dueller bättre än 45 %
59 % från 17 situationer bättre än 91 %
Anubis27
56 % bättre än 63 %
0,86 bättre än 92 %
97,7 bättre än 97 %
1,16 bättre än 86 %
52 % från 126 dueller bättre än 56 %
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Dust 219
53 % bättre än 58 %
0,87 bättre än 95 %
96,0 bättre än 97 %
1,15 bättre än 87 %
63 % från 68 dueller bättre än 96 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Nuke13
31 % -
0,74 -
84,7 -
0,97-
46 % från 54 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar smartikw

På 119 matcher ligger smartikw på K/R 0,59, ADR 66,1 och rating 1,10. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 58 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 66,1. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 18,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 27 matcher. I 52 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 36 under 0,90. Mest ELO tappar smartikw på Anubis (−112 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+67 ELO, winrate 48 %). Sämre än tidigare: K/R −0,57, Rating −0,21, ADR −62,8. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %, Winrate vid 50 %, ELO vid 1 801. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.