slodki_joe

Saudiarabien
Streamer

281 följare 19 streams på 30 dagar Ø 11 tittare senast live 2026-10-24

413 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar

Hur spelar slodki_joe?

Rating 0,97 (från 308 matcher) K/R 0,69 ADR 76,1 från 413 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (220 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 412
Knivkills 6 i 412 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 20 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 26x 4K, 6 aces i 220 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,0−1,1 · Ø 4,1 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 57 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,8, ELO +112
= Oförändrad
Headshots vid 58 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,66). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 412 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −328 ELO
75 matcher · 41 % winrate
På Cache −67 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −319 ELO, winrate 45 %
På fredagar −78 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar slodki_joe på Ancient: −328 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,95 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 412 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage112
59 % bättre än 76 %
0,71 bättre än 32 %
76,8 bättre än 27 %
0,98 bättre än 28 %
52 % från 434 dueller precis i snitt
30 % från 40 situationer bättre än 23 %
Dust 283
53 % precis i snitt
0,64 bättre än 8 %
70,7 bättre än 7 %
0,94 bättre än 16 %
49 % från 249 dueller bättre än 34 %
47 % från 30 situationer bättre än 75 %
Anubis76
54 % bättre än 57 %
0,72 bättre än 36 %
78,0 bättre än 31 %
1,01 bättre än 38 %
51 % från 305 dueller bättre än 42 %
48 % från 29 situationer bättre än 70 %
Ancient75
41 % bättre än 16 %
0,75 bättre än 46 %
81,6 bättre än 44 %
1,02 bättre än 40 %
51 % från 260 dueller bättre än 42 %
39 % från 33 situationer bättre än 53 %
Nuke40
50 % bättre än 36 %
0,65 bättre än 7 %
72,4 bättre än 8 %
0,92 bättre än 11 %
49 % från 141 dueller bättre än 30 %
32 % från 19 situationer bättre än 28 %
Cache22
45 % -
0,68 -
76,5 -
0,94-
55 % från 82 dueller -
33 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar slodki_joe

På 413 matcher ligger slodki_joe på K/R 0,69 och ADR 76,1; ratingen från de 308 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,97. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 112 matcher. I 106 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 123 under 0,90. I 220 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar slodki_joe på Ancient (−328 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+547 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +297 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +4,8, ELO +112. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +280.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.