slicerrrcsgo
Namnhistorik för slicerrrcsgo
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar slicerrrcsgo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (426 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,09). Strax över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 91,1. Senaste 3 månaderna: 87,6 (i början 89,3). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 57 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 091. Senaste 3 månaderna: 2 968 (i början 2 941).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 820 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar slicerrrcsgo på Inferno: −190 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 500:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 44 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,62 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 820 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar slicerrrcsgo
På 820 matcher ligger slicerrrcsgo på K/R 0,79 och ADR 88,3; ratingen från de 695 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 256 matcher. I 300 av 695 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 251 under 0,90. I 426 matcher med detaljvärden: 118x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar slicerrrcsgo på Inferno (−190 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+766 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,05, ADR vid 87,6, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 968. Senaste 30 dagarna: 151 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +197.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.