slicerrrcsgo

Bulgarien
Streamer Player
820 matcher registrerade 151 matcher på 30 dagar

Hur spelar slicerrrcsgo?

Rating 1,06 (från 695 matcher) K/R 0,79 ADR 88,3 från 820 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 695 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (426 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 18 i 820 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 79 %
4K och aces 118x 4K, 13 aces i 426 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,25 · Ø 0,31 bättre än 96 %
Rundor med death 78 %+7 Pp. · Ø 71 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,05, ADR vid 87,6, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 968
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,81). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 820 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −190 ELO
42 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −144 ELO
210 matcher · 50 % winrate
På tisdagar −251 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar slicerrrcsgo på Inferno: −190 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,62 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 820 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage256
57 % bättre än 66 %
0,80 bättre än 70 %
89,1 bättre än 82 %
1,08 bättre än 58 %
52 % från 1 565 dueller precis i snitt
44 % från 75 situationer bättre än 68 %
Dust 2210
50 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 68 %
89,0 bättre än 82 %
1,05 bättre än 45 %
50 % från 1 135 dueller bättre än 38 %
42 % från 59 situationer bättre än 59 %
Ancient127
49 % bättre än 33 %
0,83 bättre än 81 %
90,0 bättre än 83 %
1,13 bättre än 74 %
54 % från 746 dueller bättre än 61 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Nuke81
53 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 32 %
82,0 bättre än 47 %
0,99 bättre än 23 %
50 % från 414 dueller bättre än 33 %
29 % från 24 situationer bättre än 25 %
Anubis66
50 % bättre än 36 %
0,80 bättre än 73 %
88,0 bättre än 80 %
1,06 precis i snitt
51 % från 382 dueller bättre än 42 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Inferno42
43 % bättre än 9 %
0,77 bättre än 46 %
87,5 bättre än 62 %
1,00 bättre än 17 %
51 % från 225 dueller bättre än 29 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Cache33
48 % bättre än 24 %
0,76 bättre än 39 %
87,8 bättre än 63 %
1,02 bättre än 25 %
46 % från 176 dueller bättre än 13 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Overpass5
80 % -
0,87 -
90,8 -
1,25-
44 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar slicerrrcsgo

På 820 matcher ligger slicerrrcsgo på K/R 0,79 och ADR 88,3; ratingen från de 695 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 256 matcher. I 300 av 695 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 251 under 0,90. I 426 matcher med detaljvärden: 118x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar slicerrrcsgo på Inferno (−190 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+766 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,05, ADR vid 87,6, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 968. Senaste 30 dagarna: 151 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +197.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.