sl1m_4
LIVE 18 följare 3 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23
Hur spelar sl1m_4?
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (48 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,94).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,6).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,67.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 75,5.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 163.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sl1m_4 i match 2 för dagen: −207 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,02 · Mirage
- 100:e registrerade matchen · Nuke
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 206 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sl1m_4
På 206 matcher ligger sl1m_4 på K/R 0,63, ADR 72,0 och rating 0,86. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: K/D med 0,82. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 4. I snitt 14,2 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 16 matcher. I 49 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 116 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,91. Mest ELO tappar sl1m_4 i match 2 för dagen (−207 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+149 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +149 ELO. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +93.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.