skytascs

Litauen
Streamer Player Viewer

80 följare 6 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-23

375 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar

Hur spelar skytascs?

Rating 0,99 (från 267 matcher) K/R 0,71 ADR 78,1 från 375 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 13 i 375 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 30 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 212 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,26 · Ø 0,29 bättre än 96 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −3 Pp., ELO −158

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 375 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −376 ELO
62 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −326 ELO
70 matcher · 46 % winrate
På fredagar −165 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar skytascs i match 3 för dagen: −376 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 375 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage123
52 % bättre än 55 %
0,70 bättre än 32 %
76,1 bättre än 27 %
1,00 bättre än 42 %
47 % från 373 dueller bättre än 26 %
38 % från 56 situationer precis i snitt
Dust 270
46 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 46 %
80,1 bättre än 47 %
1,01 bättre än 42 %
45 % från 194 dueller bättre än 20 %
48 % från 23 situationer bättre än 77 %
Ancient64
47 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 37 %
78,7 bättre än 36 %
0,98 bättre än 32 %
47 % från 157 dueller bättre än 26 %
41 % från 29 situationer bättre än 61 %
Anubis63
52 % bättre än 53 %
0,72 bättre än 41 %
78,8 bättre än 40 %
0,99 bättre än 37 %
43 % från 181 dueller bättre än 12 %
50 % från 24 situationer bättre än 80 %
Inferno34
59 % bättre än 63 %
0,69 bättre än 20 %
79,6 bättre än 38 %
0,99 bättre än 26 %
53 % från 93 dueller precis i snitt
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Cache10
20 % -
0,68 -
79,5 -
0,77-
41 % från 41 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke10
40 % -
0,67 -
73,3 -
0,96-
38 % från 42 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar skytascs

På 375 matcher ligger skytascs på K/R 0,71 och ADR 78,1; ratingen från de 267 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 34 matcher. I 86 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 110 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar skytascs i match 3 för dagen (−376 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+360 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +360 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −3 Pp., ELO −158. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.