sky1rae

Montenegro
Streamer
757 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar

Hur spelar sky1rae?

Rating 1,00 (från 643 matcher) K/R 0,76 ADR 81,2 från 757 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 643 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler first kills per match än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (474 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 66 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 49 %+6 Pp. · Ø 43 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 22 i 757 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 13,8 %+1,4 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,7 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 84 %
MVP per match 2,5+0,4 · Ø 2,1 bättre än 94 %
4K och aces 101x 4K, 12 aces i 474 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 2,0−1,6 · Ø 3,6 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,19 · Ø 0,23 bättre än 90 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,01, ADR vid 81,5, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
ELO −96

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Klart över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 757 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −512 ELO
111 matcher · 38 % winrate
I match 4 för dagen −328 ELO
80 matcher · 41 % winrate
På lördagar −449 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar sky1rae på Dust 2: −512 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,63 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 49 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 757 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage319
47 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 88 %
83,7 bättre än 83 %
1,04 bättre än 79 %
50 % från 1 379 dueller bättre än 60 %
28 % från 194 situationer bättre än 26 %
Anubis170
52 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 79 %
80,7 bättre än 71 %
0,99 bättre än 64 %
51 % från 774 dueller bättre än 67 %
34 % från 65 situationer bättre än 47 %
Dust 2111
38 % bättre än 15 %
0,72 bättre än 69 %
77,1 bättre än 52 %
0,97 bättre än 57 %
48 % från 369 dueller precis i snitt
31 % från 49 situationer bättre än 38 %
Ancient87
46 % bättre än 34 %
0,77 bättre än 84 %
79,1 bättre än 64 %
0,98 bättre än 67 %
50 % från 317 dueller bättre än 62 %
16 % från 37 situationer bättre än 7 %
Nuke40
45 % bättre än 28 %
0,71 precis i snitt
77,7 bättre än 54 %
0,93 bättre än 37 %
43 % från 217 dueller bättre än 22 %
26 % från 19 situationer bättre än 23 %
Cache11
64 % -
0,72 -
78,0 -
0,97-
60 % från 42 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno11
18 % -
0,73 -
82,6 -
0,96-
55 % från 71 dueller -
18 % från 11 situationer -
Overpass7
71 % -
1,03 -
101,4 -
1,30-
29 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sky1rae

På 757 matcher ligger sky1rae på K/R 0,76 och ADR 81,2; ratingen från de 643 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med 3K med 4,3 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 4. I snitt 17,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 11 matcher. I 223 av 643 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 255 under 0,90. I 474 matcher med detaljvärden: 101x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar sky1rae på Dust 2 (−512 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+502 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −96. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,01, ADR vid 81,5, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −236.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.