sku4x

Ryssland
Streamer
168 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar

Hur spelar sku4x?

Rating 0,94 (från 54 matcher) K/R 0,71 ADR 83,9 från 168 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 54 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7.
Entry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 76 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 168 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed något över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 56 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,13 · Ø 0,26 bättre än 15 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ADR +6,2
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Headshots vid 49 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −122

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −36 ELO
24 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar sku4x i match 3 för dagen: −36 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  4. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 168 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
58 % bättre än 78 %
0,76 bättre än 73 %
86,9 bättre än 86 %
1,03-
57 % från 97 dueller bättre än 87 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Mirage42
52 % bättre än 57 %
0,67 bättre än 29 %
83,0 bättre än 74 %
0,88-
53 % från 75 dueller bättre än 69 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Anubis21
48 % bättre än 37 %
0,69 bättre än 35 %
79,1 bättre än 51 %
0,81-
47 % från 59 dueller bättre än 33 %
33 % från 3 situationer bättre än 36 %
Ancient20
55 % bättre än 66 %
0,75 bättre än 65 %
85,2 bättre än 78 %
1,04-
59 % från 39 dueller bättre än 90 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Inferno18
39 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 44 %
82,4 bättre än 68 %
1,00-
51 % från 59 dueller bättre än 54 %
50 % från 2 situationer bättre än 76 %
Nuke7
14 % -
0,66 -
83,0 -
0,68-
48 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache5
40 % -
0,79 -
88,9 -
1,03-
59 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sku4x

På 168 matcher ligger sku4x på K/R 0,71 och ADR 83,9; ratingen från de 54 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 16,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 52 matcher. I 15 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 26 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar sku4x i match 3 för dagen (−36 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+243 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +6,2. Sämre än tidigare: ELO −122. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Headshots vid 49 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.