skkarlet_1

Ukraina
Streamer
329 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar

Hur spelar skkarlet_1?

Rating 1,13 (från 222 matcher) K/R 0,81 ADR 90,8 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
DamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 329 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 77 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 79 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 36x 4K, 2 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 75 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Winrate +8 Pp., ELO +236
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 89,9
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −213 ELO
37 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −133 ELO
111 matcher · 51 % winrate
Mellan 0 och 6 −259 ELO, winrate 33 %
På söndagar −224 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar skkarlet_1 på Inferno: −213 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Anubis
  3. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 38 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 329 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2111
51 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 69 %
87,3 bättre än 77 %
1,12 bättre än 72 %
56 % från 319 dueller bättre än 72 %
44 % från 66 situationer bättre än 68 %
Anubis85
67 % bättre än 89 %
0,85 bättre än 89 %
94,5 bättre än 95 %
1,16 bättre än 83 %
60 % från 292 dueller bättre än 88 %
27 % från 33 situationer bättre än 20 %
Mirage50
42 % bättre än 12 %
0,83 bättre än 83 %
92,7 bättre än 91 %
1,11 bättre än 71 %
55 % från 154 dueller bättre än 69 %
33 % från 9 situationer bättre än 32 %
Ancient39
49 % bättre än 36 %
0,85 bättre än 87 %
94,6 bättre än 93 %
1,22 bättre än 91 %
67 % från 66 dueller bättre än 98 %
53 % från 15 situationer bättre än 84 %
Inferno37
38 % bättre än 6 %
0,77 precis i snitt
87,8 bättre än 62 %
1,08 bättre än 46 %
55 % från 116 dueller precis i snitt
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Nuke7
29 % -
0,77 -
89,2 -
0,96-
33 % från 15 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar skkarlet_1

På 329 matcher ligger skkarlet_1 på K/R 0,81 och ADR 90,8; ratingen från de 222 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 85 matcher. I 107 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 63 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,21. Mest ELO tappar skkarlet_1 på Inferno (−213 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+354 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +232 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Winrate +8 Pp., ELO +236. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 89,9. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +193.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.