skirmiiish69

Tyskland
102 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar

Hur spelar skirmiiish69?

Rating 1,17 (från 11 matcher) K/R 0,75 ADR 78,5 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 11 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (11 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 4 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 50 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 25 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 25 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 36 %−13 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 15 % ingen jämförelse
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 102 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,4 % ingen jämförelse
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 11 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 6,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,47 ingen jämförelse
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om skirmiiish69 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 11 matcher från de senaste 3 månaderna och 68 innan.

Kills per runda (K/R)

0,88
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −79 ELO
22 matcher · 55 % winrate
På lördagar −14 ELO, winrate 57 %

Mest ELO förlorar skirmiiish69 på Mirage: −79 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Cache
  3. Flest kills i en match: 30 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage22
55 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 57 %
79,7 precis i snitt
-
-
-
Dust 219
68 % bättre än 94 %
0,75 bättre än 66 %
78,1 bättre än 40 %
0,98-
25 % från 4 dueller bättre än 1 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Ancient18
67 % bättre än 92 %
0,83 bättre än 90 %
86,6 bättre än 81 %
1,32-
50 % från 8 dueller bättre än 45 %
33 % från 3 situationer bättre än 38 %
Inferno18
67 % bättre än 89 %
0,74 bättre än 53 %
80,0 bättre än 47 %
-
-
-
Cache10
70 % -
0,70 -
71,5 -
1,23-
100 % från 1 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis8
63 % -
0,72 -
74,1 -
1,10-
57 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
25 % -
0,61 -
64,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar skirmiiish69

På 102 matcher ligger skirmiiish69 på K/R 0,75 och ADR 78,5; ratingen från de 11 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 7 av 11 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 2 under 0,90. I 11 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar skirmiiish69 på Mirage (−79 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+349 ELO, winrate 85 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 85 % winrate, +349 ELO. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.