skejcikkkk

Honduras
Streamer Player
377 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar

Hur spelar skejcikkkk?

Rating 1,11 (från 221 matcher) K/R 0,77 ADR 84,2 från 377 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (208 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,3 från de senaste 375
Knivkills 3 i 375 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,5 %+1,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 55x 4K, 10 aces i 208 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,47+0,19 · Ø 0,28 bättre än 89 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,8, ELO +83
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 375 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −290 ELO
83 matcher · 42 % winrate
På Nuke −73 ELO
28 matcher · 46 % winrate
På Anubis −23 ELO
58 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar skejcikkkk i match 2 för dagen: −290 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,63 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 375 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
57 % bättre än 70 %
0,83 bättre än 86 %
89,8 bättre än 88 %
1,20 bättre än 92 %
64 % från 463 dueller bättre än 98 %
34 % från 41 situationer bättre än 40 %
Dust 292
49 % bättre än 40 %
0,76 bättre än 60 %
83,1 bättre än 60 %
1,05 bättre än 56 %
51 % från 236 dueller precis i snitt
57 % från 21 situationer bättre än 92 %
Anubis58
48 % bättre än 37 %
0,74 precis i snitt
82,6 bättre än 60 %
1,07 bättre än 64 %
47 % från 144 dueller bättre än 25 %
41 % från 27 situationer bättre än 60 %
Ancient45
51 % bättre än 49 %
0,75 bättre än 54 %
81,4 bättre än 49 %
1,05 bättre än 58 %
63 % från 72 dueller bättre än 96 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Nuke28
46 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 35 %
77,9 bättre än 27 %
1,12 bättre än 66 %
52 % från 65 dueller bättre än 47 %
56 % från 16 situationer bättre än 84 %
Inferno17
41 % bättre än 17 %
0,71 bättre än 42 %
77,7 bättre än 37 %
0,82-
36 % från 44 dueller bättre än 2 %
0 % från 1 situationer bättre än 2 %
Cache14
29 % -
0,86 -
86,6 -
1,25-
56 % från 57 dueller -
47 % från 17 situationer -
Overpass4
50 % -
0,54 -
64,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar skejcikkkk

På 377 matcher ligger skejcikkkk på K/R 0,77 och ADR 84,2; ratingen från de 221 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 116 matcher. I 101 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 67 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar skejcikkkk i match 2 för dagen (−290 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+451 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +451 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,8, ELO +83. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −68.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.