siestaz7z
Hur spelar siestaz7z?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (298 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
Svaghet0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,95). Något under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 82,8. Senaste 3 månaderna: 79,7 (i början 75,8). Strax under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 64 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 360. Senaste 3 månaderna: 2 109 (i början 2 067).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 466 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar siestaz7z på Anubis: −227 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 42 · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 466 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar siestaz7z
På 466 matcher ligger siestaz7z på K/R 0,72, ADR 78,5 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 76 matcher. I 154 av 466 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 207 under 0,90. I 298 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar siestaz7z på Anubis (−227 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+300 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +172 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,7, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 109. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +337.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.