siestaz7z

Mongoliet
Streamer
466 matcher registrerade 118 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 288
2 109
Toppnotering 30 dagar: 2 360
Rank SEA ▼ 2 282 placeringar
#4 387
Mongoliet #1 150 i Mongoliet
30 dagar · förut #2 105 · bäst #1 751

Hur spelar siestaz7z?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,5 från 466 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 466 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (298 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 50 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 6 i 466 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 50x 4K, 5 aces i 298 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,14 · Ø 0,29 bättre än 14 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05
= Oförändrad
ADR vid 79,7, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 109
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 466 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −227 ELO
56 matcher · 45 % winrate
På Mirage −145 ELO
114 matcher · 47 % winrate
På Nuke −44 ELO
20 matcher · 55 % winrate

Mest ELO förlorar siestaz7z på Anubis: −227 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 466 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2146
51 % bättre än 48 %
0,71 bättre än 36 %
78,2 bättre än 36 %
0,97 bättre än 29 %
48 % från 684 dueller bättre än 33 %
43 % från 87 situationer bättre än 66 %
Mirage114
47 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 32 %
75,0 bättre än 22 %
0,95 bättre än 24 %
49 % från 510 dueller bättre än 38 %
32 % från 71 situationer bättre än 31 %
Ancient76
59 % bättre än 71 %
0,77 bättre än 63 %
82,6 bättre än 58 %
1,06 bättre än 61 %
53 % från 290 dueller bättre än 60 %
38 % från 53 situationer bättre än 54 %
Anubis56
45 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 37 %
79,9 bättre än 47 %
0,98 bättre än 34 %
43 % från 239 dueller bättre än 12 %
53 % från 38 situationer bättre än 85 %
Inferno36
44 % bättre än 22 %
0,69 bättre än 20 %
78,2 bättre än 30 %
0,94 bättre än 14 %
50 % från 169 dueller bättre än 33 %
38 % från 21 situationer bättre än 44 %
Nuke20
55 % bättre än 48 %
0,86 bättre än 86 %
88,4 bättre än 74 %
1,22 bättre än 87 %
61 % från 83 dueller bättre än 91 %
47 % från 30 situationer bättre än 65 %
Cache13
31 % -
0,67 -
74,2 -
0,94-
44 % från 52 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar siestaz7z

På 466 matcher ligger siestaz7z på K/R 0,72, ADR 78,5 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 76 matcher. I 154 av 466 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 207 under 0,90. I 298 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar siestaz7z på Anubis (−227 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+300 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +172 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,7, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 109. Senaste 30 dagarna: 118 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +337.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.