shy_x_conf

Ryssland
Streamer
160 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar

Hur spelar shy_x_conf?

Rating 1,01 (från 91 matcher) K/R 0,69 ADR 77,3 från 160 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 160 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,7−0,6 · Ø 4,3 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 29 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,44, ADR +9,5, Winrate +12 Pp., ELO +231
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,65). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −278 ELO
53 matcher · 40 % winrate
I match 1 för dagen −202 ELO
48 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −187 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar shy_x_conf på Mirage: −278 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  4. 100:e registrerade matchen · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 160 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
40 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 37 %
79,1 bättre än 47 %
1,06 bättre än 68 %
50 % från 143 dueller precis i snitt
20 % från 15 situationer bättre än 10 %
Dust 235
57 % bättre än 73 %
0,64 bättre än 12 %
72,4 bättre än 15 %
0,88 bättre än 10 %
54 % från 92 dueller bättre än 71 %
42 % från 12 situationer bättre än 63 %
Ancient24
63 % bättre än 86 %
0,74 bättre än 54 %
82,4 bättre än 60 %
1,03 bättre än 58 %
46 % från 72 dueller bättre än 22 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Anubis20
40 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 33 %
77,9 bättre än 37 %
1,13-
48 % från 31 dueller bättre än 33 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Inferno13
46 % -
0,61 -
68,9 -
0,92-
33 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke11
55 % -
0,80 -
84,5 -
1,12-
54 % från 28 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache3
33 % -
0,71 -
74,7 -
0,69-
0 % från 6 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shy_x_conf

På 160 matcher ligger shy_x_conf på K/R 0,69 och ADR 77,3; ratingen från de 91 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 14,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 24 matcher. I 36 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 34 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar shy_x_conf på Mirage (−278 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+122 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −34 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,44, ADR +9,5, Winrate +12 Pp., ELO +231. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.