shur1k___
Hur spelar shur1k___?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,67). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,96). Något under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 78,2. Senaste 3 månaderna: 76,8 (i början 75,7). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 54 %). Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 49 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 064. Senaste 3 månaderna: 1 958 (i början 1 837).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 412 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar shur1k___ i match 2 för dagen: −357 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Vertigo
- Högsta rating i en match: 2,21 · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 412 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shur1k___
På 412 matcher ligger shur1k___ på K/R 0,68 och ADR 75,9; ratingen från de 260 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 9. I snitt 14,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 40 matcher. I 80 av 260 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 117 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar shur1k___ i match 2 för dagen (−357 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+221 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +121. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 76,8, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.