shout4out
LIVE 1 665 följare 12 streams på 30 dagar Ø 28 tittare senast live 2026-10-23
Namnhistorik för shout4out
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar shout4out?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt53 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,65). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,92). Precis i snitt (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 86,5. Senaste 3 månaderna: 77,0 (i början 71,4). Strax under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 45 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Klart över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 811. Senaste 3 månaderna: 1 692 (i början 1 479).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 75 %.
Mönster
Från de senaste 321 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar shout4out på Ancient: −214 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,17 · Dust 2
- Flest kills i en match: 46 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 321 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shout4out
På 321 matcher ligger shout4out på K/R 0,68 och ADR 73,5; ratingen från de 162 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 53 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 128 matcher. I 53 av 162 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 61 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar shout4out på Ancient (−214 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+678 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +216 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +5,6, ELO +213. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +86.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.