shorty_balbes
Hur spelar shorty_balbes?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,01 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,01. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,01). Strax under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 81,1. Senaste 3 månaderna: 76,8 (i början 76,5). Något under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 39 %). Klart över snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 53 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 282. Senaste 3 månaderna: 1 226 (i början 1 235).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 5 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 26 %.
Mönster
Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar shorty_balbes på Mirage: −69 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 28 · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,92 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 89 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shorty_balbes
På 89 matcher ligger shorty_balbes på K/R 0,71 och ADR 76,6; ratingen från de 88 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 15,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 32 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 37 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar shorty_balbes på Mirage (−69 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+62 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,98, ADR vid 76,8, ELO vid 1 226. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −22.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.