Shipa_a
LIVE 829 följare 11 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-23
Hur spelar Shipa_a?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt37 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,78). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,92.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 87,4. Senaste 3 månaderna: 73,4 (i början 87,0). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 47 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 76 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 58 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 359. Senaste 3 månaderna: 2 197 (i början 2 187).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 30 %.
Mönster
Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Shipa_a från och med 5:e matchen per dag: −71 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,11 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 55 · Anubis
- 100:e registrerade matchen · Anubis
- Level 10 nådd · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 176 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Shipa_a
På 176 matcher ligger Shipa_a på K/R 0,72 och ADR 81,8; ratingen från de 70 matcherna med rating är 0,85. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 37 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 35 matcher. I 16 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 41 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,92. Mest ELO tappar Shipa_a från och med 5:e matchen per dag (−71 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+339 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +330 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,14, ADR −13,6. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 56 %, ELO vid 2 197. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −81.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.