Shipa_a

Ryssland
Streamer

829 följare 11 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-23

176 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar

Hur spelar Shipa_a?

Rating 0,85 (från 70 matcher) K/R 0,72 ADR 81,8 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 70 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 44 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

37 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 37 %−14 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 176 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 10,7 %−2,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 6 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 10x 4K, 3 aces i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 82 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 56 %, ELO vid 2 197
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, ADR −13,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,78). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −71 ELO
49 matcher · 49 % winrate
På Mirage −64 ELO
46 matcher · 48 % winrate
På torsdagar +136 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Shipa_a från och med 5:e matchen per dag: −71 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 55 · Anubis
  4. 100:e registrerade matchen · Anubis
  5. Level 10 nådd · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient46
54 % bättre än 57 %
0,79 bättre än 71 %
85,6 bättre än 72 %
0,99-
42 % från 73 dueller bättre än 7 %
67 % från 3 situationer bättre än 96 %
Mirage46
48 % bättre än 37 %
0,66 bättre än 16 %
75,5 bättre än 25 %
0,73 bättre än 1 %
35 % från 133 dueller bättre än 1 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Anubis35
71 % bättre än 95 %
0,75 bättre än 56 %
85,7 bättre än 76 %
1,06-
38 % från 53 dueller bättre än 2 %
50 % från 2 situationer bättre än 80 %
Inferno23
57 % bättre än 63 %
0,72 bättre än 46 %
84,1 bättre än 65 %
0,80-
43 % från 69 dueller bättre än 9 %
0 % från 1 situationer bättre än 2 %
Nuke18
56 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 29 %
82,8 bättre än 52 %
0,87-
35 % från 55 dueller bättre än 1 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Dust 26
67 % -
0,64 -
73,8 -
0,77-
25 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Shipa_a

På 176 matcher ligger Shipa_a på K/R 0,72 och ADR 81,8; ratingen från de 70 matcherna med rating är 0,85. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 37 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 35 matcher. I 16 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 41 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,92. Mest ELO tappar Shipa_a från och med 5:e matchen per dag (−71 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+339 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +330 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,14, ADR −13,6. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 56 %, ELO vid 2 197. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.