shinichikudo2516
Namnhistorik för shinichikudo2516
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar shinichikudo2516?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).
Utility och deaths
Styrka5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,93.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: april 2026 med 1,41.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 94,7.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 80 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 401.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar shinichikudo2516 från och med 5:e matchen per dag: −244 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 42 · Ancient
- 100:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 170 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shinichikudo2516
På 170 matcher ligger shinichikudo2516 på K/R 0,76, ADR 83,5 och rating 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 13 matcher. I 73 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 52 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,41. Mest ELO tappar shinichikudo2516 från och med 5:e matchen per dag (−244 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+111 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +62 ELO. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +54.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.