shiftyx3

Tyskland
Player
764 matcher registrerade 147 matcher på 30 dagar

Hur spelar shiftyx3?

Rating 1,00 (från 606 matcher) K/R 0,70 ADR 80,6 från 764 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 606 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (415 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 5 i 764 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 55x 4K, 4 aces i 415 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

9,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 49 %+14 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 9,8+5,5 · Ø 4,3 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 62 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +520
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 81,9, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 764 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −330 ELO
64 matcher · 39 % winrate
På Nuke −254 ELO
112 matcher · 46 % winrate
På lördagar −400 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar shiftyx3 på Cache: −330 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. 500:e registrerade matchen · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,18 · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 764 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno242
52 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 32 %
83,7 bättre än 64 %
1,03 bättre än 47 %
54 % från 953 dueller bättre än 60 %
38 % från 128 situationer precis i snitt
Anubis191
54 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 39 %
79,9 bättre än 49 %
1,01 bättre än 46 %
49 % från 697 dueller bättre än 39 %
43 % från 115 situationer bättre än 64 %
Nuke112
46 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 35 %
82,5 precis i snitt
0,99 bättre än 27 %
45 % från 488 dueller bättre än 16 %
45 % från 69 situationer bättre än 64 %
Cache64
39 % -
0,71 -
79,2 -
0,97-
47 % från 315 dueller -
28 % från 40 situationer -
Ancient58
50 % bättre än 43 %
0,65 bättre än 10 %
73,9 bättre än 15 %
0,93 bättre än 20 %
45 % från 183 dueller bättre än 17 %
34 % från 29 situationer bättre än 42 %
Mirage48
42 % bättre än 21 %
0,69 bättre än 32 %
78,3 bättre än 43 %
0,92 bättre än 21 %
45 % från 113 dueller bättre än 21 %
58 % från 12 situationer bättre än 91 %
Dust 232
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 38 %
77,9 bättre än 39 %
0,92-
44 % från 50 dueller bättre än 17 %
33 % från 3 situationer bättre än 39 %
Overpass17
35 % -
0,66 -
70,3 -
0,92-
48 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar shiftyx3

På 764 matcher ligger shiftyx3 på K/R 0,70 och ADR 80,6; ratingen från de 606 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 191 matcher. I 221 av 606 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 245 under 0,90. I 415 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar shiftyx3 på Cache (−330 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Inferno (+699 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +294 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +520. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 81,9, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 147 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +219.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.