sharckas

Argentina
Player Viewer
275 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 9
1 908
Toppnotering 30 dagar: 2 129
Rank SA ▼ 4 150 placeringar
#8 423
Argentina #1 950 i Argentina
30 dagar · förut #4 273 · bäst #4 030

Hur spelar sharckas?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 85,9 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 275 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (226 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,01).

Headshot-andel 54 %+6 Pp. · Ø 48 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,14+0,13 · Ø 1,01 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 4 i 275 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,0 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,2 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 91 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 47x 4K, 5 aces i 226 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,19−0,08 · Ø 0,27 bättre än 27 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,2, Winrate +15 Pp., ELO +61
= Oförändrad
Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,76). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −206 ELO
72 matcher · 36 % winrate
I match 2 för dagen −166 ELO
58 matcher · 38 % winrate
På fredagar −178 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar sharckas från och med 5:e matchen per dag: −206 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,68 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
48 % bättre än 42 %
0,81 bättre än 85 %
84,8 bättre än 75 %
1,15 bättre än 88 %
50 % från 332 dueller bättre än 46 %
37 % från 87 situationer bättre än 47 %
Dust 247
45 % bättre än 29 %
0,77 bättre än 72 %
84,1 bättre än 72 %
1,06 bättre än 67 %
48 % från 180 dueller bättre än 37 %
31 % från 26 situationer bättre än 30 %
Anubis37
46 % bättre än 35 %
0,81 bättre än 87 %
86,2 bättre än 81 %
1,11 bättre än 83 %
55 % från 159 dueller bättre än 72 %
46 % från 28 situationer bättre än 74 %
Nuke31
52 % bättre än 41 %
0,87 bättre än 91 %
89,4 bättre än 83 %
1,21 bättre än 90 %
58 % från 91 dueller bättre än 79 %
34 % från 29 situationer bättre än 42 %
Cache20
35 % -
0,77 -
86,8 -
1,05-
56 % från 93 dueller -
30 % från 10 situationer -
Ancient15
60 % bättre än 81 %
0,91 bättre än 99 %
96,8 bättre än 99 %
1,26 bättre än 99 %
56 % från 64 dueller bättre än 81 %
9 % från 11 situationer bättre än 2 %
Inferno14
29 % -
0,68 -
78,7 -
0,92-
55 % från 64 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,85 -
99,1 -
1,15-
67 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sharckas

På 275 matcher ligger sharckas på K/R 0,80, ADR 85,9 och rating 1,12. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. I snitt 17,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 15 matcher. I 149 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 70 under 0,90. I 226 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,19. Mest ELO tappar sharckas från och med 5:e matchen per dag (−206 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+233 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +233 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,2, Winrate +15 Pp., ELO +61. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.