shaft_juan
LIVE 55 följare 5 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-22
Namnhistorik för shaft_juan
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar shaft_juan?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).
Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,85). Strax under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 99,6. Senaste 3 månaderna: 79,0 (i början 80,8). Strax över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 50 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 55 %). Strax under snittet (47 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 1 659. Senaste 3 månaderna: 1 440 (i början 1 434).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 21 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,97 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Cache
- Flest kills i en match: 38 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 119 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar shaft_juan
På 119 matcher ligger shaft_juan på K/R 0,70 och ADR 80,0; ratingen från de 65 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 7. I snitt 14,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 77 % winrate på 13 matcher. I 19 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 30 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Bäst går det på på Mirage (+118 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,12, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 79,0, ELO vid 1 440. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.