ShaanTheMan123

Sverige
Streamer Player

258 följare 5 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-21

267 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar

Hur spelar ShaanTheMan123?

Rating 0,96 (från 141 matcher) K/R 0,73 ADR 80,5 från 267 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 0,9−0,8 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 34 %+23 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 267 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 28x 4K, 0 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 80,3, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −366

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −426 ELO
62 matcher · 35 % winrate
På Inferno −61 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 12 och 18 −440 ELO, winrate 40 %
På fredagar −121 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar ShaanTheMan123 på Ancient: −426 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 48 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % precis i snitt
0,78 bättre än 66 %
84,6 bättre än 67 %
1,06 bättre än 57 %
53 % från 234 dueller bättre än 61 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Ancient62
35 % bättre än 7 %
0,70 bättre än 28 %
77,1 bättre än 27 %
0,98 bättre än 31 %
46 % från 205 dueller bättre än 21 %
50 % från 16 situationer bättre än 79 %
Anubis50
48 % bättre än 35 %
0,72 bättre än 38 %
76,7 bättre än 25 %
0,92 bättre än 15 %
45 % från 169 dueller bättre än 17 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Dust 248
58 % bättre än 72 %
0,76 bättre än 57 %
86,3 bättre än 74 %
0,98 bättre än 29 %
44 % från 202 dueller bättre än 15 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Inferno22
36 % bättre än 5 %
0,62 bättre än 4 %
70,7 bättre än 7 %
0,74 bättre än 1 %
48 % från 135 dueller bättre än 21 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Nuke14
50 % -
0,69 -
77,2 -
1,01-
50 % från 46 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass6
83 % -
0,93 -
99,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ShaanTheMan123

På 267 matcher ligger ShaanTheMan123 på K/R 0,73 och ADR 80,5; ratingen från de 141 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 48 matcher. I 43 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 61 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar ShaanTheMan123 på Ancient (−426 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+299 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +239 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −366. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 80,3, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.