semihhlezliuu
Hur spelar semihhlezliuu?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,69. Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,47.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,0. Senaste 3 månaderna: 78,3 (i början 74,6). Strax under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 68 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 59 %. Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 57 %). Långt under snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 082. Senaste 3 månaderna: 1 567 (i början 2 002).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 73 %.
Mönster
Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar semihhlezliuu på Mirage: −184 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,62 · Ancient
- Level 10 nådd · Anubis
- 100:e registrerade matchen · Dust 2
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 225 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar semihhlezliuu
På 225 matcher ligger semihhlezliuu på K/R 0,67 och ADR 74,5; ratingen från de 93 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 15,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 30 matcher. I 26 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 46 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,47. Mest ELO tappar semihhlezliuu på Mirage (−184 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+159 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +11 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −17 Pp., ELO −435. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 78,3, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 32 %, ELO-bilans −211.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.