sekrecior

Polen
Player
161 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar

Hur spelar sekrecior?

Rating 1,17 (från 30 matcher) K/R 0,74 ADR 83,3 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 30 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 40 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (30 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 161 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 6,6 %+2,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 30 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 5,8+1,6 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,09 · Ø 0,27 bättre än 74 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, ADR +12,2
= Oförändrad
Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp., ELO −70

Sep till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,72). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −213 ELO
36 matcher · 36 % winrate
På Ancient −89 ELO
23 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −49 ELO, winrate 40 %
På söndagar −129 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar sekrecior på Dust 2: −213 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Ancient
  3. Flest kills i en match: 49 · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  5. Level 10 nådd · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
55 % bättre än 68 %
0,76 bättre än 67 %
83,8 bättre än 72 %
1,38-
57 % från 35 dueller bättre än 83 %
-
Dust 236
36 % bättre än 9 %
0,69 bättre än 33 %
79,6 precis i snitt
1,25-
58 % från 33 dueller bättre än 87 %
100 % från 2 situationer bättre än 99 %
Anubis28
61 % bättre än 85 %
0,81 bättre än 86 %
89,7 bättre än 90 %
1,09-
39 % från 33 dueller bättre än 6 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Ancient23
43 % bättre än 30 %
0,75 bättre än 59 %
86,6 bättre än 78 %
1,15-
56 % från 32 dueller bättre än 81 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Nuke12
67 % -
0,77 -
79,3 -
1,38-
43 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache11
36 % -
0,75 -
84,9 -
0,60-
44 % från 9 dueller -
-
Inferno11
27 % -
0,66 -
73,2 -
0,75-
20 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sekrecior

På 161 matcher ligger sekrecior på K/R 0,74 och ADR 83,3; ratingen från de 30 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Rundor med 3K med 6,6 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 18 av 30 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 6 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar sekrecior på Dust 2 (−213 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Anubis (+217 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +157 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, ADR +12,2. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp., ELO −70. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.