seeyoursmind

Ryssland
Streamer Player

9 följare 1 stream på 30 dagar senast live 2026-10-01

468 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar

Hur spelar seeyoursmind?

Rating 1,00 (från 349 matcher) K/R 0,74 ADR 81,6 från 468 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 349 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (281 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 37 i 468 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 3 aces i 281 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,62 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,34 · Ø 0,28 bättre än 98 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +269
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,00, ADR vid 81,5, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 468 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −402 ELO
152 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −249 ELO
56 matcher · 41 % winrate
På måndagar −47 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar seeyoursmind på Mirage: −402 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Nuke
  2. Level 10 nådd · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,08 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  5. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 468 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage152
45 % bättre än 28 %
0,74 bättre än 53 %
80,6 bättre än 51 %
0,99 bättre än 39 %
44 % från 394 dueller bättre än 14 %
43 % från 74 situationer bättre än 63 %
Ancient113
58 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 54 %
83,0 bättre än 58 %
1,02 bättre än 46 %
50 % från 342 dueller bättre än 43 %
34 % från 50 situationer bättre än 41 %
Nuke94
61 % bättre än 70 %
0,79 bättre än 61 %
85,3 bättre än 62 %
1,05 bättre än 48 %
54 % från 301 dueller bättre än 57 %
36 % från 45 situationer bättre än 40 %
Dust 256
41 % bättre än 16 %
0,72 bättre än 41 %
79,8 bättre än 44 %
0,99 bättre än 35 %
41 % från 129 dueller bättre än 7 %
42 % från 24 situationer bättre än 63 %
Cache20
50 % -
0,66 -
77,3 -
0,94-
45 % från 67 dueller -
30 % från 10 situationer -
Inferno19
58 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 57 %
84,3 bättre än 66 %
0,98 bättre än 33 %
54 % från 80 dueller bättre än 65 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Anubis9
33 % -
0,55 -
65,0 -
0,80-
33 % från 21 dueller -
100 % från 2 situationer -
Overpass3
33 % -
0,63 -
64,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar seeyoursmind

På 468 matcher ligger seeyoursmind på K/R 0,74 och ADR 81,6; ratingen från de 349 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 94 matcher. I 128 av 349 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 130 under 0,90. I 281 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,08. Mest ELO tappar seeyoursmind på Mirage (−402 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Nuke (+667 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +367 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +269. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,00, ADR vid 81,5, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +364.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.