SebastianNATION

Rumänien
Streamer
185 matcher registrerade

Hur spelar SebastianNATION?

Rating 0,86 (från 92 matcher) K/R 0,63 ADR 69,6 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 40 %
Ratingfördelning från 92 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 42 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 40 %−10 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 0,84−0,15 · Ø 0,99 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 4 i 185 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 10,8 %−2,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 7 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,8+2,6 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,270,00 · Ø 0,27 precis i snitt
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +95
= Oförändrad
K/R vid 0,61, Rating vid 0,86
▼ Sämre än förut
ADR −4,2

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,64). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −314 ELO
46 matcher · 39 % winrate
På Anubis −208 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På måndagar −130 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar SebastianNATION i match 2 för dagen: −314 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
55 % bättre än 65 %
0,66 bättre än 20 %
72,8 bättre än 16 %
0,93 bättre än 23 %
45 % från 130 dueller bättre än 23 %
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Ancient35
60 % bättre än 81 %
0,62 bättre än 6 %
68,3 bättre än 4 %
0,94 bättre än 26 %
48 % från 56 dueller bättre än 35 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Anubis31
42 % bättre än 25 %
0,65 bättre än 16 %
70,7 bättre än 10 %
0,84 bättre än 6 %
38 % från 60 dueller bättre än 4 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Mirage31
48 % bättre än 40 %
0,55 bättre än 1 %
60,4 bättre än 1 %
0,78 bättre än 1 %
40 % från 45 dueller bättre än 7 %
25 % från 8 situationer bättre än 16 %
Inferno23
52 % precis i snitt
0,65 bättre än 19 %
75,3 bättre än 27 %
0,76-
31 % från 32 dueller bättre än 1 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Cache5
60 % -
0,61 -
67,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SebastianNATION

På 185 matcher ligger SebastianNATION på K/R 0,63 och ADR 69,6; ratingen från de 92 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,8 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 35 matcher. I 22 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 55 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar SebastianNATION i match 2 för dagen (−314 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+223 ELO, winrate 73 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 73 % winrate, +223 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +95. Sämre än tidigare: ADR −4,2. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Rating vid 0,86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.