SebastianNATION
Hur spelar SebastianNATION?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet40 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Svaghet0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).
Impact
Svaghet1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt6,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,64). Långt under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,87). Långt under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 74,2. Senaste 3 månaderna: 67,0 (i början 71,2). Långt under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 38 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 50 %). Långt över snittet (48 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 1 719. Senaste 3 månaderna: 1 596 (i början 1 501).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 31 %.
Mönster
Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SebastianNATION i match 2 för dagen: −314 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 30 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 185 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SebastianNATION
På 185 matcher ligger SebastianNATION på K/R 0,63 och ADR 69,6; ratingen från de 92 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,8. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 40 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,8 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 35 matcher. I 22 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 55 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar SebastianNATION i match 2 för dagen (−314 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+223 ELO, winrate 73 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 73 % winrate, +223 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +95. Sämre än tidigare: ADR −4,2. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, Rating vid 0,86.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.