ScrunK

Tyskland
Streamer Player

10 212 följare 25 streams på 30 dagar Ø 18 tittare senast live 2026-10-12

377 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 308
3 410
Toppnotering 30 dagar: 3 442
Rank EU ▲ 220 placeringar
#1 595
Tyskland #35 i Tyskland
30 dagar · förut #1 815 · bäst #1 368

Hur spelar ScrunK?

Rating 1,15 (från 334 matcher) K/R 0,83 ADR 89,4 från 377 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 334 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 377 matcher
Knivkills 21 i 377 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 42x 4K, 8 aces i 235 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,75 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 6,4+2,5 · Ø 3,9 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,75+0,43 · Ø 0,32 bättre än 99 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +391
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,19, Rating −0,38, ADR −20,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,95). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 377 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −449 ELO
82 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen −208 ELO
52 matcher · 46 % winrate
På söndagar −112 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar ScrunK på Mirage: −449 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,73 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 377 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2107
54 % bättre än 46 %
0,83 bättre än 79 %
88,9 bättre än 79 %
1,17 bättre än 77 %
54 % från 368 dueller bättre än 58 %
35 % från 62 situationer bättre än 38 %
Ancient102
57 % bättre än 55 %
0,82 bättre än 77 %
90,0 bättre än 83 %
1,12 bättre än 69 %
54 % från 356 dueller bättre än 59 %
33 % från 67 situationer bättre än 35 %
Mirage82
43 % bättre än 9 %
0,84 bättre än 81 %
89,5 bättre än 82 %
1,15 bättre än 75 %
52 % från 298 dueller bättre än 46 %
47 % från 53 situationer bättre än 74 %
Cache33
76 % bättre än 93 %
0,89 bättre än 88 %
93,8 bättre än 83 %
1,27 bättre än 89 %
56 % från 96 dueller bättre än 56 %
48 % från 25 situationer bättre än 71 %
Inferno25
56 % bättre än 31 %
0,76 bättre än 40 %
86,7 bättre än 59 %
1,07 bättre än 35 %
55 % från 76 dueller bättre än 43 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Nuke22
77 % bättre än 96 %
0,86 bättre än 84 %
85,1 bättre än 63 %
1,19 bättre än 80 %
56 % från 77 dueller bättre än 64 %
43 % från 14 situationer bättre än 57 %
Anubis6
33 % -
0,76 -
85,5 -
0,94-
73 % från 15 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ScrunK

På 377 matcher ligger ScrunK på K/R 0,83 och ADR 89,4; ratingen från de 334 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,4. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 22 matcher. I 163 av 334 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 101 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,45. Mest ELO tappar ScrunK på Mirage (−449 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+315 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +342 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +391. Sämre än tidigare: K/R −0,19, Rating −0,38, ADR −20,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +277.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.