ScrunK
LIVE 10 212 följare 25 streams på 30 dagar Ø 18 tittare senast live 2026-10-12
Hur spelar ScrunK?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (235 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Styrka2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka0,75 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,95). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,45. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,45). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 107,7. Senaste 3 månaderna: 82,3 (i början 102,5). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 56 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 51 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 442. Senaste 3 månaderna: 3 410 (i början 3 019).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 377 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ScrunK på Mirage: −449 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 45 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,73 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 377 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ScrunK
På 377 matcher ligger ScrunK på K/R 0,83 och ADR 89,4; ratingen från de 334 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,4. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 22 matcher. I 163 av 334 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 101 under 0,90. I 235 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,45. Mest ELO tappar ScrunK på Mirage (−449 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+315 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +342 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +391. Sämre än tidigare: K/R −0,19, Rating −0,38, ADR −20,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +277.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.