screeptonum
Namnhistorik för screeptonum
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar screeptonum?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,88). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,26.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 98,5. Senaste 3 månaderna: 88,2 (i början 94,4). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 46 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 54 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 576. Senaste 3 månaderna: 2 489 (i början 2 349).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 35 %.
Mönster
Från de senaste 259 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar screeptonum på Ancient: −242 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
- Flest kills i en match: 41 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 259 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar screeptonum
På 260 matcher ligger screeptonum på K/R 0,85 och ADR 91,1; ratingen från de 157 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,1. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 35 matcher. I 84 av 156 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 38 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar screeptonum på Ancient (−242 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+100 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +100 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +140. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −6,2, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.