Schokiii_42

Sverige
Streamer

180 följare 31 streams på 30 dagar Ø 5 tittare senast live 2026-10-20

403 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar

Hur spelar Schokiii_42?

Rating 1,01 (från 261 matcher) K/R 0,71 ADR 82,9 från 403 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 261 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (189 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 403 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 189 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 7,6+3,4 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,09 · Ø 0,28 bättre än 73 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 82,3, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −61

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 403 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −460 ELO
91 matcher · 41 % winrate
På Inferno −106 ELO
53 matcher · 45 % winrate
På lördagar −417 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Schokiii_42 i match 1 för dagen: −460 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Cache
  3. 250:e registrerade matchen · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 403 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient129
52 % precis i snitt
0,77 bättre än 64 %
90,6 bättre än 89 %
1,07 bättre än 65 %
51 % från 339 dueller precis i snitt
37 % från 59 situationer bättre än 48 %
Dust 2101
50 % bättre än 44 %
0,68 bättre än 22 %
78,6 bättre än 38 %
1,00 bättre än 39 %
48 % från 234 dueller bättre än 31 %
45 % från 51 situationer bättre än 72 %
Inferno53
45 % bättre än 23 %
0,72 bättre än 46 %
82,9 bättre än 61 %
1,05 bättre än 57 %
53 % från 134 dueller bättre än 58 %
37 % från 19 situationer bättre än 51 %
Cache48
56 % -
0,66 -
79,3 -
0,95-
44 % från 118 dueller -
23 % från 13 situationer -
Anubis32
59 % bättre än 75 %
0,72 bättre än 41 %
83,2 bättre än 63 %
1,01 bättre än 42 %
55 % från 120 dueller bättre än 71 %
41 % från 17 situationer bättre än 60 %
Mirage22
55 % bättre än 64 %
0,69 bättre än 28 %
76,6 bättre än 30 %
0,70-
42 % från 26 dueller bättre än 9 %
67 % från 3 situationer bättre än 97 %
Nuke12
25 % -
0,53 -
63,0 -
0,70-
40 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass6
33 % -
0,69 -
76,5 -
1,09-
67 % från 3 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Schokiii_42

På 403 matcher ligger Schokiii_42 på K/R 0,71 och ADR 82,9; ratingen från de 261 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,6. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 32 matcher. I 102 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 101 under 0,90. I 189 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Schokiii_42 i match 1 för dagen (−460 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+203 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +203 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −61. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, ADR vid 82,3, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.