scatmanaut

Kina
Streamer
467 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar

Hur spelar scatmanaut?

Rating 1,08 (från 342 matcher) K/R 0,73 ADR 77,3 från 467 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 342 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+12 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 32 %−18 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 31 %+20 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 7 i 467 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,11 · Ø 0,29 bättre än 79 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +206
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 76,0, Headshots vid 31 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 467 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −252 ELO
81 matcher · 44 % winrate
På Mirage −222 ELO
69 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −143 ELO, winrate 41 %
På torsdagar −368 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar scatmanaut i match 1 för dagen: −252 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,59 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 467 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 286
48 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 48 %
80,4 bättre än 46 %
1,11 bättre än 71 %
50 % från 279 dueller bättre än 42 %
37 % från 30 situationer bättre än 47 %
Anubis81
52 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 33 %
74,7 bättre än 17 %
1,04 precis i snitt
52 % från 235 dueller precis i snitt
46 % från 50 situationer bättre än 67 %
Mirage69
43 % bättre än 18 %
0,75 precis i snitt
80,0 bättre än 44 %
1,08 bättre än 63 %
56 % från 159 dueller bättre än 76 %
48 % från 25 situationer bättre än 78 %
Inferno67
52 % bättre än 42 %
0,68 bättre än 19 %
74,8 bättre än 17 %
1,05 bättre än 47 %
49 % från 156 dueller bättre än 24 %
46 % från 26 situationer bättre än 70 %
Cache59
59 % -
0,76 -
79,3 -
1,17-
49 % från 157 dueller -
34 % från 32 situationer -
Ancient53
51 % bättre än 46 %
0,72 bättre än 37 %
74,2 bättre än 15 %
1,04 bättre än 53 %
51 % från 146 dueller bättre än 45 %
31 % från 32 situationer bättre än 33 %
Nuke40
45 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 35 %
74,2 bättre än 12 %
1,02 bättre än 37 %
51 % från 89 dueller bättre än 42 %
26 % från 19 situationer bättre än 18 %
Overpass9
56 % -
0,79 -
85,0 -
1,24-
60 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,79 -
83,0 -
1,15-
60 % från 10 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar scatmanaut

På 467 matcher ligger scatmanaut på K/R 0,73 och ADR 77,3; ratingen från de 342 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 59 matcher. I 145 av 342 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 105 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar scatmanaut i match 1 för dagen (−252 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+322 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +322 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +206. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 76,0, Headshots vid 31 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans +172.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.