scatmanaut
Hur spelar scatmanaut?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Styrka34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt32 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,10). Strax över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 81,5. Senaste 3 månaderna: 76,0 (i början 77,9). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 35 %. Senaste 3 månaderna: 31 % (i början 32 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 551. Senaste 3 månaderna: 2 304 (i början 2 098).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 467 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar scatmanaut i match 1 för dagen: −252 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,59 · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Inferno
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 467 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar scatmanaut
På 467 matcher ligger scatmanaut på K/R 0,73 och ADR 77,3; ratingen från de 342 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 59 matcher. I 145 av 342 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 105 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar scatmanaut i match 1 för dagen (−252 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+322 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +322 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +206. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 76,0, Headshots vid 31 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans +172.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.