Saz1zgari

Georgien
Streamer
344 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar

Hur spelar Saz1zgari?

Rating 1,05 (från 184 matcher) K/R 0,76 ADR 82,2 från 344 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 184 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 58 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed strax över snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 344 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 61 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 1 ace i 179 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 18 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +61
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 83,4, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 344 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −276 ELO
66 matcher · 41 % winrate
På Mirage −98 ELO
82 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −169 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −133 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Saz1zgari i match 2 för dagen: −276 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Ancient
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 45 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 344 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2107
50 % bättre än 44 %
0,76 bättre än 62 %
80,0 bättre än 46 %
1,06 bättre än 61 %
49 % från 215 dueller bättre än 38 %
41 % från 29 situationer bättre än 60 %
Mirage82
46 % bättre än 30 %
0,76 bättre än 61 %
81,7 bättre än 56 %
1,01 bättre än 45 %
55 % från 157 dueller bättre än 72 %
24 % från 25 situationer bättre än 14 %
Ancient70
50 % bättre än 41 %
0,79 bättre än 73 %
88,8 bättre än 84 %
1,17 bättre än 90 %
55 % från 167 dueller bättre än 72 %
29 % från 24 situationer bättre än 29 %
Anubis53
60 % bättre än 78 %
0,78 bättre än 72 %
82,5 bättre än 61 %
1,07 bättre än 65 %
57 % från 141 dueller bättre än 80 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Cache14
36 % -
0,74 -
79,3 -
1,03-
43 % från 35 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno13
54 % -
0,62 -
73,7 -
0,79-
45 % från 38 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass4
25 % -
0,55 -
65,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Saz1zgari

På 344 matcher ligger Saz1zgari på K/R 0,76 och ADR 82,2; ratingen från de 184 matcherna med rating är 1,05. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 53 matcher. I 74 av 184 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 62 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Saz1zgari i match 2 för dagen (−276 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+296 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +282 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +61. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 83,4, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.