sax1zide
Hur spelar sax1zide?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Styrka2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,04).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,65). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,10). Strax över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 87,0. Senaste 3 månaderna: 82,8 (i början 70,9). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Klart över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 589. Senaste 3 månaderna: 2 559 (i början 2 405).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 500 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sax1zide på Mirage: −118 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,04 · Ancient
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 500 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sax1zide
På 514 matcher ligger sax1zide på K/R 0,71 och ADR 77,1; ratingen från de 366 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 66 % winrate på 47 matcher. I 165 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 105 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar sax1zide på Mirage (−118 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Nuke (+414 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +379 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, ADR +11,9, Headshots +2 Pp., ELO +154. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,06, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +104.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.