sauger17

Kazakstan
Player
173 matcher registrerade

Hur spelar sauger17?

Rating 0,99 (från 98 matcher) K/R 0,71 ADR 77,3 från 173 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 98 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Clutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 70 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 9 i 173 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed något under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,06 · Ø 0,26 bättre än 66 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 75,2
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −86

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 173 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −205 ELO
46 matcher · 37 % winrate
I match 3 för dagen −54 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På fredagar −166 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar sauger17 på Mirage: −205 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 173 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
54 % bättre än 64 %
0,73 bättre än 57 %
80,0 bättre än 56 %
1,01 bättre än 56 %
54 % från 106 dueller bättre än 75 %
34 % från 29 situationer bättre än 40 %
Mirage46
37 % bättre än 11 %
0,71 precis i snitt
78,1 bättre än 49 %
0,96 bättre än 39 %
52 % från 92 dueller bättre än 63 %
30 % från 33 situationer bättre än 30 %
Ancient24
54 % bättre än 65 %
0,64 bättre än 10 %
72,7 bättre än 12 %
0,98-
46 % från 48 dueller bättre än 27 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Inferno19
47 % bättre än 36 %
0,68 bättre än 34 %
73,1 bättre än 20 %
0,95-
70 % från 40 dueller bättre än 99 %
71 % från 7 situationer bättre än 98 %
Anubis13
38 % -
0,69 -
78,6 -
0,84-
45 % från 20 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke8
63 % -
0,75 -
79,2 -
1,26-
60 % från 10 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
75 % -
0,60 -
61,3 -
0,88-
33 % från 3 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass4
75 % -
0,81 -
84,5 -
1,23-
50 % från 2 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sauger17

På 173 matcher ligger sauger17 på K/R 0,71 och ADR 77,3; ratingen från de 98 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 16,2 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 24 matcher. I 28 av 98 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 44 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar sauger17 på Mirage (−205 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+13 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −68 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −86. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 75,2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.