sashimibae

Bulgarien
Streamer

1 500 följare 5 streams på 30 dagar Ø 18 tittare senast live 2026-10-13

135 matcher registrerade

Hur spelar sashimibae?

Rating 1,00 (från 22 matcher) K/R 0,59 ADR 66,5 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 22 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (18 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 7 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 55 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 40 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 6 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,9 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 53 %+10 Pp. · Ø 43 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 3 % ingen jämförelse
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 135 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 13,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,4 % ingen jämförelse
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 25 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 18 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,14 ingen jämförelse
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om sashimibae blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 18 matcher från de senaste 3 månaderna och 113 innan.

Kills per runda (K/R)

0,54
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71.

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −191 ELO
29 matcher · 34 % winrate
På Inferno −118 ELO
24 matcher · 38 % winrate
På måndagar −217 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar sashimibae från och med 5:e matchen per dag: −191 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,44 · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % bättre än 58 %
0,63 bättre än 20 %
69,6 bättre än 16 %
1,07-
52 % från 23 dueller bättre än 73 %
50 % från 4 situationer bättre än 82 %
Dust 231
55 % bättre än 75 %
0,59 bättre än 7 %
64,7 bättre än 4 %
1,02-
59 % från 17 dueller bättre än 93 %
60 % från 5 situationer bättre än 94 %
Inferno24
38 % bättre än 15 %
0,51 bättre än 2 %
59,1 bättre än 2 %
0,71-
60 % från 5 dueller bättre än 94 %
-
Ancient13
46 % -
0,69 -
76,1 -
1,02-
60 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis11
73 % -
0,51 -
62,7 -
0,96-
25 % från 4 dueller -
-
Cache9
44 % -
0,64 -
68,9 -
1,05-
60 % från 5 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
33 % -
0,56 -
63,8 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,64 -
69,8 -
0,95-
100 % från 1 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sashimibae

På 135 matcher ligger sashimibae på K/R 0,59 och ADR 66,5; ratingen från de 22 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 66,5. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 4. I snitt 13,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 11 matcher. I 8 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 10 under 0,90. I 18 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar sashimibae från och med 5:e matchen per dag (−191 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+216 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +216 ELO. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 17 %, ELO-bilans −48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.