sashabakin

Ukraina
Player
182 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar

Hur spelar sashabakin?

Rating 1,02 (från 54 matcher) K/R 0,76 ADR 81,8 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 54 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−15 Pp. · Ø 39 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 182 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 51 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 6,7+2,6 · Ø 4,1 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,6, Winrate −3 Pp., ELO −91

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −267 ELO
42 matcher · 33 % winrate
I match 4 för dagen −253 ELO
20 matcher · 25 % winrate
Mellan 0 och 6 −111 ELO, winrate 40 %
På lördagar +24 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar sashabakin i match 1 för dagen: −267 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,87 · Inferno
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
48 % bättre än 31 %
0,75 precis i snitt
80,3 bättre än 44 %
0,89-
46 % från 56 dueller bättre än 19 %
25 % från 4 situationer bättre än 12 %
Dust 253
60 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 65 %
83,4 bättre än 60 %
1,05-
32 % från 34 dueller bättre än 1 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Ancient32
44 % bättre än 23 %
0,78 bättre än 60 %
86,0 bättre än 67 %
1,11-
56 % från 39 dueller bättre än 70 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno22
36 % bättre än 5 %
0,71 bättre än 24 %
80,1 bättre än 31 %
1,07-
63 % från 41 dueller bättre än 88 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Anubis13
38 % -
0,72 -
72,3 -
1,00-
46 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache6
50 % -
0,72 -
84,6 -
0,98-
55 % från 29 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sashabakin

På 182 matcher ligger sashabakin på K/R 0,76 och ADR 81,8; ratingen från de 54 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 53 matcher. I 16 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 21 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar sashabakin i match 1 för dagen (−267 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+368 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +368 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,6, Winrate −3 Pp., ELO −91. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.