sanzh1k33

USA
Player
894 matcher registrerade 152 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 636
2 843
Toppnotering 30 dagar: 3 525
Rank NA ▼ 17 placeringar
#453
USA #246 i USA
30 dagar · förut #436 · bäst #292

Hur spelar sanzh1k33?

Rating 1,05 (från 772 matcher) K/R 0,76 ADR 83,5 från 894 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 772 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (496 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+1 Pp. · Ø 41 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed strax över snittet (52 %).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 13 i 894 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 83x 4K, 11 aces i 496 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 5,1+1,1 · Ø 4,0 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,06 · Ø 0,31 bättre än 70 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 83,7, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −384

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 894 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −708 ELO
364 matcher · 47 % winrate
På Nuke −359 ELO
51 matcher · 41 % winrate
På måndagar −767 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar sanzh1k33 på Mirage: −708 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Mirage
  3. 500:e registrerade matchen · Ancient
  4. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 894 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage364
47 % bättre än 24 %
0,76 precis i snitt
83,4 bättre än 57 %
1,04 bättre än 45 %
53 % från 1 662 dueller bättre än 55 %
43 % från 134 situationer bättre än 65 %
Dust 2175
59 % bättre än 71 %
0,79 bättre än 68 %
86,0 bättre än 71 %
1,12 bättre än 68 %
54 % från 750 dueller bättre än 61 %
35 % från 71 situationer bättre än 40 %
Anubis140
54 % precis i snitt
0,78 bättre än 64 %
84,2 bättre än 63 %
1,07 bättre än 55 %
54 % från 526 dueller bättre än 59 %
44 % från 64 situationer bättre än 64 %
Ancient123
54 % bättre än 52 %
0,75 precis i snitt
82,9 bättre än 54 %
1,04 bättre än 46 %
54 % från 563 dueller bättre än 61 %
45 % från 65 situationer bättre än 69 %
Nuke51
41 % bättre än 10 %
0,72 bättre än 28 %
77,9 bättre än 27 %
0,97 bättre än 18 %
50 % från 203 dueller bättre än 33 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Inferno21
48 % bättre än 20 %
0,67 bättre än 8 %
78,3 bättre än 21 %
0,93 bättre än 5 %
48 % från 103 dueller bättre än 16 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Cache18
33 % bättre än 3 %
0,67 bättre än 9 %
80,9 bättre än 33 %
0,93 bättre än 6 %
50 % från 84 dueller bättre än 28 %
38 % från 8 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sanzh1k33

På 894 matcher ligger sanzh1k33 på K/R 0,76 och ADR 83,5; ratingen från de 772 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,1. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 175 matcher. I 331 av 772 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 267 under 0,90. I 496 matcher med detaljvärden: 83x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar sanzh1k33 på Mirage (−708 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+911 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −384. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,05, ADR vid 83,7, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 152 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −666.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.