SanyaMutant
LIVE 1 763 följare 34 streams på 30 dagar Ø 135 tittare senast live 2026-10-23
Namnhistorik för SanyaMutant
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar SanyaMutant?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (34 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,07.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 88,9. Senaste 3 månaderna: 84,5 (i början 83,3). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: mars 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 58 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 47 %). Klart under snittet (47 %).
Bästa månaden: mars 2026 med 1 760. Senaste 3 månaderna: 1 392 (i början 1 475).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SanyaMutant på Ancient: −96 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,66 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Nuke
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 168 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SanyaMutant
På 168 matcher ligger SanyaMutant på K/R 0,77 och ADR 79,9; ratingen från de 34 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 17,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 37 matcher. I 16 av 34 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 12 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar SanyaMutant på Ancient (−96 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Mirage (+113 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +41 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −83. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 84,5. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −15.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.