Sandr1el

Ryssland
Streamer

LIVE 3 tittare nu518 följare 5 streams på 30 dagar Ø 5 tittare

374 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar

Hur spelar Sandr1el?

Rating 0,96 (från 217 matcher) K/R 0,67 ADR 72,4 från 374 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 217 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4.
Clutcher
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 51 %+3 Pp. · Ø 48 % bättre än 75 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+9 Pp. · Ø 39 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 32 %−11 Pp. · Ø 43 % bättre än 7 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 1,6
Knivkills 6 i 374 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,5 %+0,1 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,8 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 19 %
MVP per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 bättre än 16 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,5−0,1 · Ø 3,6 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,17 · Ø 0,23 bättre än 88 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
ELO +196
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 72,5, Headshots vid 32 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,08

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Strax under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 374 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −89 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På Nuke −83 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −91 ELO, winrate 41 %
På torsdagar −211 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Sandr1el på Anubis: −89 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 42 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 374 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2114
53 % bättre än 68 %
0,66 bättre än 33 %
71,4 bättre än 21 %
0,92 bättre än 37 %
48 % från 192 dueller precis i snitt
49 % från 39 situationer bättre än 81 %
Mirage109
44 % bättre än 33 %
0,69 precis i snitt
74,1 bättre än 35 %
1,01 bättre än 70 %
51 % från 261 dueller bättre än 67 %
53 % från 49 situationer bättre än 86 %
Ancient74
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 44 %
73,2 bättre än 32 %
0,94 bättre än 53 %
51 % från 89 dueller bättre än 68 %
36 % från 47 situationer precis i snitt
Nuke25
44 % bättre än 25 %
0,66 bättre än 31 %
70,6 bättre än 22 %
0,95-
44 % från 27 dueller bättre än 26 %
63 % från 8 situationer bättre än 95 %
Anubis22
41 % bättre än 23 %
0,63 bättre än 21 %
69,5 bättre än 14 %
0,82-
38 % från 21 dueller bättre än 7 %
55 % från 11 situationer bättre än 88 %
Inferno18
33 % bättre än 6 %
0,68 precis i snitt
72,8 bättre än 33 %
0,87-
33 % från 12 dueller bättre än 2 %
0 % från 3 situationer bättre än 2 %
Cache10
70 % -
0,68 -
67,4 -
1,04-
53 % från 17 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sandr1el

På 374 matcher ligger Sandr1el på K/R 0,67 och ADR 72,4; ratingen från de 217 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 4. I snitt 14,3 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 73 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 102 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Sandr1el på Anubis (−89 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+369 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +196. Sämre än tidigare: Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 72,5, Headshots vid 32 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.