saiiiilox

Heardön och McDonaldöarna
Streamer
249 matcher registrerade
ELO
1 382
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 1 606
Rank EU
#726 086
Heardön och McDonaldöarna #564 i Heardön och McDonaldöarna

Hur spelar saiiiilox?

Rating 0,99 (från 123 matcher) K/R 0,72 ADR 82,2 från 249 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (78 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 249 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 66 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 14x 4K, 4 aces i 78 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,10 · Ø 0,26 bättre än 74 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +66
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,00, ADR vid 83,3
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −120 ELO
64 matcher · 42 % winrate
På Anubis −22 ELO
33 matcher · 52 % winrate
På onsdagar −305 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar saiiiilox i match 2 för dagen: −120 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,94 · Ancient
  4. 100:e registrerade matchen · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 249 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 281
51 % bättre än 53 %
0,72 precis i snitt
81,8 bättre än 65 %
0,94 bättre än 28 %
42 % från 184 dueller bättre än 12 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Mirage73
51 % bättre än 54 %
0,73 bättre än 60 %
82,6 bättre än 72 %
0,96 bättre än 39 %
44 % från 208 dueller bättre än 20 %
44 % från 16 situationer bättre än 68 %
Ancient36
56 % bättre än 71 %
0,76 bättre än 69 %
84,4 bättre än 74 %
1,09 bättre än 81 %
50 % från 112 dueller precis i snitt
44 % från 9 situationer bättre än 64 %
Anubis33
52 % bättre än 48 %
0,70 bättre än 41 %
80,5 bättre än 58 %
1,00 bättre än 53 %
40 % från 97 dueller bättre än 6 %
23 % från 13 situationer bättre än 13 %
Inferno15
27 % bättre än 3 %
0,63 bättre än 15 %
73,1 bättre än 20 %
0,78-
31 % från 36 dueller bättre än 1 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Cache10
40 % -
0,83 -
91,0 -
1,23-
56 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar saiiiilox

På 249 matcher ligger saiiiilox på K/R 0,72 och ADR 82,2; ratingen från de 123 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 16,5 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 36 matcher. I 40 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 49 under 0,90. I 78 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar saiiiilox i match 2 för dagen (−120 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+155 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +127 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +66. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,00, ADR vid 83,3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.