sadlyz0r

Ryssland
Streamer
502 matcher registrerade 134 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 327
3 437
Toppnotering 30 dagar: 3 494
Rank EU ▲ 1 409 placeringar
#1 434
Ryssland #407 i Ryssland
30 dagar · förut #2 843 · bäst #1 274

Hur spelar sadlyz0r?

Rating 1,12 (från 501 matcher) K/R 0,78 ADR 82,6 från 502 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 501 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 12 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (320 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 11 i 502 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 53x 4K, 3 aces i 320 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,02 · Ø 0,32 bättre än 44 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +13 Pp., ELO +494
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 83,2, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,76). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 502 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −379 ELO
117 matcher · 50 % winrate
På tisdagar −116 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar sadlyz0r på Ancient: −379 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 502 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2197
57 % bättre än 58 %
0,83 bättre än 79 %
86,5 bättre än 70 %
1,18 bättre än 80 %
61 % från 720 dueller bättre än 87 %
50 % från 121 situationer bättre än 78 %
Anubis130
52 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 53 %
80,6 bättre än 44 %
1,09 bättre än 59 %
53 % från 411 dueller precis i snitt
41 % från 85 situationer bättre än 56 %
Ancient117
50 % bättre än 31 %
0,74 bättre än 40 %
78,5 bättre än 30 %
1,05 bättre än 46 %
49 % från 358 dueller bättre än 30 %
38 % från 76 situationer precis i snitt
Inferno24
50 % bättre än 15 %
0,76 bättre än 40 %
80,6 bättre än 32 %
1,12 bättre än 48 %
61 % från 89 dueller bättre än 75 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Cache16
56 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 38 %
82,3 bättre än 35 %
1,11 bättre än 49 %
55 % från 62 dueller precis i snitt
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Mirage16
44 % bättre än 11 %
0,75 bättre än 44 %
81,8 bättre än 47 %
1,08 bättre än 54 %
60 % från 57 dueller bättre än 87 %
0 % från 6 situationer bättre än 1 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sadlyz0r

På 502 matcher ligger sadlyz0r på K/R 0,78 och ADR 82,6; ratingen från de 501 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 197 matcher. I 259 av 501 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 135 under 0,90. I 320 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Mest ELO tappar sadlyz0r på Ancient (−379 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+316 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +13 Pp., ELO +494. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 83,2, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 134 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +313.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.