sa1mooonn

Ryssland
Streamer Player

1 545 följare 2 streams på 30 dagar Ø 7 tittare senast live 2026-10-23

Sedan 2020 på FACEIT 357 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar

Hur spelar sa1mooonn?

Rating 1,03 (från 356 matcher) K/R 0,74 ADR 79,0 från 357 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 356 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (288 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 81 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 3,7
Zeus-kills4 i 357 matcher
Knivkills 13 i 357 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 65 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 61x 4K, 8 aces i 288 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,11 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Headshots +8 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 79,2, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 220
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 357 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −473 ELO
101 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −362 ELO
81 matcher · 36 % winrate
Mellan 0 och 6 −156 ELO, winrate 38 %
På lördagar −223 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar sa1mooonn från och med 5:e matchen per dag: −473 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  4. Högsta rating i en match: 2,32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 357 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
52 % bättre än 55 %
0,72 bättre än 41 %
78,4 bättre än 39 %
1,02 bättre än 48 %
55 % från 542 dueller bättre än 72 %
34 % från 65 situationer bättre än 39 %
Dust 281
36 % bättre än 7 %
0,75 bättre än 57 %
81,0 bättre än 52 %
1,06 bättre än 61 %
53 % från 468 dueller bättre än 60 %
32 % från 41 situationer bättre än 33 %
Anubis57
60 % bättre än 78 %
0,75 bättre än 57 %
80,5 precis i snitt
1,04 bättre än 55 %
56 % från 293 dueller bättre än 75 %
47 % från 30 situationer bättre än 74 %
Ancient56
50 % bättre än 41 %
0,74 precis i snitt
76,1 bättre än 23 %
1,04 bättre än 55 %
51 % från 263 dueller precis i snitt
41 % från 37 situationer bättre än 61 %
Nuke30
57 % bättre än 56 %
0,72 bättre än 32 %
78,2 bättre än 30 %
0,99 bättre än 31 %
53 % från 179 dueller precis i snitt
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Inferno22
41 % bättre än 18 %
0,73 bättre än 39 %
76,8 bättre än 23 %
1,00 bättre än 29 %
50 % från 142 dueller bättre än 33 %
31 % från 16 situationer bättre än 26 %
Cache9
67 % -
0,73 -
85,4 -
1,06-
55 % från 38 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sa1mooonn

På 357 matcher ligger sa1mooonn på K/R 0,74 och ADR 79,0; ratingen från de 356 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 57 matcher. I 144 av 356 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 134 under 0,90. I 288 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar sa1mooonn från och med 5:e matchen per dag (−473 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+325 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +325 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Headshots +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 79,2, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 220. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.