Hur spelar S3B4_x_?

Rating 1,20 (från 82 matcher) K/R 0,86 ADR 91,9 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Damage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (13 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 13 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 64 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 29 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,26 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 8 % ingen jämförelse
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 1 i 213 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,9 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,8 % ingen jämförelse
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 2x 4K, 1 ace i 13 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,46 ingen jämförelse
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om S3B4_x_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 13 matcher från de senaste 3 månaderna och 144 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,90.

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −108 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −89 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På torsdagar +119 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar S3B4_x_ på Inferno: −108 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Cache
  4. Flest kills i en match: 47 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
62 % bättre än 79 %
0,88 bättre än 91 %
93,0 bättre än 90 %
1,26 bättre än 93 %
65 % från 101 dueller bättre än 97 %
33 % från 18 situationer bättre än 32 %
Ancient32
63 % bättre än 75 %
0,82 bättre än 77 %
89,9 bättre än 83 %
0,99-
52 % från 66 dueller bättre än 46 %
0 % från 8 situationer bättre än 1 %
Dust 231
48 % bättre än 25 %
0,80 bättre än 69 %
84,7 bättre än 63 %
1,14-
61 % från 64 dueller bättre än 87 %
20 % från 5 situationer bättre än 9 %
Cache30
67 % bättre än 74 %
0,95 bättre än 94 %
100,0 bättre än 94 %
1,29 bättre än 90 %
61 % från 94 dueller bättre än 81 %
50 % från 12 situationer bättre än 75 %
Anubis23
65 % bättre än 81 %
0,85 bättre än 87 %
90,8 bättre än 88 %
1,22-
52 % från 42 dueller bättre än 46 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Inferno21
38 % bättre än 2 %
0,83 bättre än 68 %
88,5 bättre än 65 %
1,42-
33 % från 3 dueller bättre än 1 %
-
Overpass13
62 % -
0,88 -
95,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar S3B4_x_

På 213 matcher ligger S3B4_x_ på K/R 0,86 och ADR 91,9; ratingen från de 82 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,9. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 30 matcher. I 51 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 14 under 0,90. I 13 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar S3B4_x_ på Inferno (−108 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+273 ELO, winrate 67 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, −2 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.