s1nthetika
LIVE 17 följare 24 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-20
Hur spelar s1nthetika?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt38 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,84). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,22. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,21). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 86,7. Senaste 3 månaderna: 72,5 (i början 85,6). Klart under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 37 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 56 %). Klart över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 857. Senaste 3 månaderna: 2 797 (i början 2 596).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar s1nthetika på Anubis: −30 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Level 10 nådd · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,45 · Mirage
- Flest kills i en match: 43 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 270 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar s1nthetika
På 270 matcher ligger s1nthetika på K/R 0,78 och ADR 80,8; ratingen från de 235 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 79 matcher. I 124 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 68 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar s1nthetika på Anubis (−30 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+179 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +201. Sämre än tidigare: K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −13,1. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.