s1nthetika

Ryssland
Streamer

17 följare 24 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-20

270 matcher registrerade

Hur spelar s1nthetika?

Rating 1,12 (från 235 matcher) K/R 0,78 ADR 80,8 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+8 Pp. · Ø 41 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 38 %−14 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 74 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 270 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,5 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 2,4−1,6 · Ø 4,0 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,19 · Ø 0,31 bättre än 4 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +201
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −13,1

Aug 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,84). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −30 ELO
42 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −236 ELO, winrate 48 %
På lördagar −68 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar s1nthetika på Anubis: −30 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Level 10 nådd · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,45 · Mirage
  5. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
54 % bättre än 53 %
0,77 bättre än 57 %
80,8 bättre än 44 %
1,08 bättre än 59 %
55 % från 310 dueller bättre än 67 %
39 % från 46 situationer bättre än 52 %
Dust 279
63 % bättre än 82 %
0,78 bättre än 63 %
80,0 bättre än 41 %
1,14 bättre än 74 %
55 % från 230 dueller bättre än 66 %
47 % från 47 situationer bättre än 74 %
Anubis42
45 % bättre än 22 %
0,73 bättre än 38 %
77,4 bättre än 26 %
1,09 bättre än 61 %
54 % från 158 dueller bättre än 59 %
57 % från 28 situationer bättre än 88 %
Ancient40
58 % bättre än 64 %
0,79 bättre än 66 %
83,0 bättre än 54 %
1,13 bättre än 74 %
58 % från 133 dueller bättre än 81 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Inferno12
42 % -
0,80 -
82,9 -
1,10-
60 % från 25 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke6
67 % -
0,90 -
94,8 -
1,37-
65 % från 23 dueller -
0 % från 6 situationer -
Cache3
67 % -
0,73 -
77,4 -
1,10-
55 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1nthetika

På 270 matcher ligger s1nthetika på K/R 0,78 och ADR 80,8; ratingen från de 235 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 79 matcher. I 124 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 68 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar s1nthetika på Anubis (−30 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+179 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +201. Sämre än tidigare: K/R −0,17, Rating −0,23, ADR −13,1. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.