s1non_on

Serbien
Streamer
288 matcher registrerade 131 matcher på 30 dagar

Hur spelar s1non_on?

Rating 0,94 (från 138 matcher) K/R 0,71 ADR 80,3 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 138 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 288 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,80 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 92 %
Utility-damage per runda 7,8+3,7 · Ø 4,1 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,80+0,54 · Ø 0,26 bättre än 99 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +74
= Oförändrad
ADR vid 78,4, Headshots vid 51 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −138 ELO
65 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −60 ELO
64 matcher · 45 % winrate
På fredagar −195 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar s1non_on i match 1 för dagen: −138 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 288 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage134
51 % bättre än 54 %
0,73 bättre än 60 %
83,9 bättre än 78 %
0,98 precis i snitt
50 % från 269 dueller precis i snitt
30 % från 40 situationer bättre än 30 %
Dust 264
45 % bättre än 32 %
0,69 bättre än 35 %
75,9 bättre än 32 %
0,92 bättre än 22 %
48 % från 77 dueller bättre än 37 %
37 % från 19 situationer bättre än 46 %
Anubis50
52 % bättre än 48 %
0,72 bättre än 54 %
80,3 bättre än 56 %
0,92 bättre än 22 %
50 % från 105 dueller precis i snitt
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Nuke23
65 % bättre än 85 %
0,71 bättre än 32 %
77,7 bättre än 36 %
0,97-
50 % från 30 dueller bättre än 43 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Cache8
63 % -
0,73 -
74,4 -
0,39-
0 % från 1 dueller -
-
Ancient6
17 % -
0,58 -
70,2 -
0,79-
45 % från 31 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar s1non_on

På 288 matcher ligger s1non_on på K/R 0,71 och ADR 80,3; ratingen från de 138 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,8. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 7. I snitt 16,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 23 matcher. I 44 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 68 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar s1non_on i match 1 för dagen (−138 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+280 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +280 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +74. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,4, Headshots vid 51 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 131 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.