ryushima555

Tyskland
Streamer

111 följare 2 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-03

633 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 248
3 060
Toppnotering 30 dagar: 3 070
Rank EU ▲ 996 placeringar
#6 423
Tyskland #150 i Tyskland
30 dagar · förut #7 419 · bäst #6 423

Hur spelar ryushima555?

Rating 1,03 (från 532 matcher) K/R 0,76 ADR 86,5 från 633 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 531 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (262 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 631
Knivkills 2 i 631 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,9 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 40x 4K, 4 aces i 262 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,5+1,6 · Ø 3,9 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +308
= Oförändrad
Rating vid 1,02
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −4,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,78). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 631 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −573 ELO
90 matcher · 39 % winrate
På Nuke −222 ELO
30 matcher · 37 % winrate
På tisdagar −429 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ryushima555 på Mirage: −573 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,90 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 631 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient193
55 % bättre än 47 %
0,81 bättre än 74 %
91,7 bättre än 87 %
1,08 bättre än 57 %
53 % från 688 dueller precis i snitt
37 % från 68 situationer bättre än 45 %
Anubis133
58 % bättre än 59 %
0,77 bättre än 58 %
85,0 bättre än 68 %
1,05 bättre än 46 %
53 % från 482 dueller precis i snitt
32 % från 50 situationer bättre än 32 %
Inferno94
54 % bättre än 25 %
0,79 bättre än 55 %
88,9 bättre än 67 %
1,15 bättre än 57 %
59 % från 295 dueller bättre än 62 %
49 % från 39 situationer bättre än 72 %
Mirage90
39 % bättre än 4 %
0,69 bättre än 18 %
80,6 bättre än 41 %
0,93 bättre än 10 %
47 % från 368 dueller bättre än 19 %
34 % från 35 situationer bättre än 35 %
Dust 250
50 % bättre än 31 %
0,65 bättre än 8 %
76,5 bättre än 22 %
0,89 bättre än 4 %
49 % från 171 dueller bättre än 30 %
37 % från 27 situationer bättre än 42 %
Cache30
53 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 24 %
83,0 bättre än 38 %
1,00 bättre än 16 %
49 % från 110 dueller bättre än 20 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Nuke30
37 % bättre än 4 %
0,77 precis i snitt
87,0 bättre än 71 %
0,88-
52 % från 58 dueller bättre än 43 %
50 % från 6 situationer bättre än 74 %
Overpass7
57 % -
0,87 -
92,6 -
1,25-
70 % från 20 dueller -
100 % från 4 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,89 -
100,3 -
1,27-
76 % från 17 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ryushima555

På 633 matcher ligger ryushima555 på K/R 0,76 och ADR 86,5; ratingen från de 532 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 133 matcher. I 218 av 531 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 181 under 0,90. I 262 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar ryushima555 på Mirage (−573 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+473 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +308. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −4,2. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,02. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +170.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.