rybcia_l

Niue
Streamer

104 följare 1 stream på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-09-28

281 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar

Hur spelar rybcia_l?

Rating 0,94 (från 117 matcher) K/R 0,67 ADR 76,3 från 281 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 16 i 281 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 3,8 %+0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 61 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 5,9+2,1 · Ø 3,8 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,02 · Ø 0,25 bättre än 49 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 78,9, ELO vid 1 082
▼ Sämre än förut
Rating −0,07

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −140 ELO
44 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −116 ELO
49 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 −343 ELO, winrate 30 %
På måndagar −305 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar rybcia_l på Ancient: −140 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 281 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
55 % bättre än 70 %
0,72 bättre än 59 %
79,7 bättre än 62 %
1,02 bättre än 68 %
49 % från 121 dueller precis i snitt
36 % från 22 situationer bättre än 43 %
Dust 249
41 % bättre än 26 %
0,64 bättre än 19 %
73,7 bättre än 26 %
0,88 bättre än 18 %
47 % från 72 dueller bättre än 36 %
29 % från 7 situationer bättre än 26 %
Ancient44
43 % bättre än 24 %
0,62 bättre än 12 %
71,9 bättre än 18 %
0,85 bättre än 14 %
38 % från 65 dueller bättre än 5 %
17 % från 18 situationer bättre än 8 %
Nuke34
53 % bättre än 56 %
0,66 bättre än 23 %
74,0 bättre än 27 %
0,93 bättre än 30 %
46 % från 69 dueller bättre än 30 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Anubis30
47 % bättre än 37 %
0,66 bättre än 28 %
78,2 bättre än 49 %
0,95 bättre än 42 %
48 % från 42 dueller bättre än 46 %
38 % från 8 situationer bättre än 54 %
Inferno17
53 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 47 %
77,0 bättre än 44 %
1,02-
53 % från 15 dueller bättre än 71 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Cache6
50 % -
0,70 -
78,0 -
0,92-
45 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass6
50 % -
0,73 -
82,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rybcia_l

På 281 matcher ligger rybcia_l på K/R 0,67 och ADR 76,3; ratingen från de 117 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 5. I snitt 14,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 93 matcher. I 34 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 59 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar rybcia_l på Ancient (−140 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+172 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +170 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,9, ELO vid 1 082. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.