rufi3455
LIVE 62 följare 2 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-22
Hur spelar rufi3455?
Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt35 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 13,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,7 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).
Mönster
Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar rufi3455 på Dust 2: −85 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 100:e registrerade matchen · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 25 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 101 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar rufi3455
På 101 matcher ligger rufi3455 på K/R 0,72, ADR 77,4 och rating 1,03. Största styrka: Rating med 1,03. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 14,7 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 18 matcher. I 38 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 39 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar rufi3455 på Dust 2 (−85 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+5 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 101 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +98.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.