Roskataaaa

Bulgarien
Streamer
273 matcher registrerade 130 matcher på 30 dagar

Hur spelar Roskataaaa?

Rating 0,95 (från 166 matcher) K/R 0,74 ADR 85,5 från 273 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 7 i 273 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 31x 4K, 5 aces i 153 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 1,9−2,3 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 44 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,13
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 85,1, Headshots vid 52 %, ELO vid 1 744
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −317 ELO
83 matcher · 42 % winrate
På Inferno −117 ELO
34 matcher · 38 % winrate
På måndagar −179 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Roskataaaa från och med 5:e matchen per dag: −317 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Level 10 nådd · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,80 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 32 · Cache
  5. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 273 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
52 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 62 %
85,1 bättre än 76 %
0,96 bättre än 33 %
50 % från 322 dueller bättre än 47 %
38 % från 24 situationer bättre än 46 %
Mirage78
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 63 %
88,9 bättre än 89 %
0,93 bättre än 22 %
45 % från 309 dueller bättre än 21 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Inferno34
38 % bättre än 13 %
0,71 precis i snitt
82,4 bättre än 67 %
0,93 bättre än 26 %
51 % från 94 dueller precis i snitt
0 % från 6 situationer bättre än 1 %
Anubis29
62 % bättre än 86 %
0,74 bättre än 60 %
83,7 bättre än 70 %
1,00 precis i snitt
51 % från 108 dueller bättre än 54 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Ancient26
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 16 %
78,0 bättre än 33 %
0,84-
42 % från 65 dueller bättre än 8 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Cache17
59 % -
0,84 -
92,1 -
1,15-
62 % från 60 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass4
25 % -
0,85 -
89,1 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Roskataaaa

På 273 matcher ligger Roskataaaa på K/R 0,74 och ADR 85,5; ratingen från de 166 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 29 matcher. I 58 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 75 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Roskataaaa från och med 5:e matchen per dag (−317 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+334 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +334 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,13. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 85,1, Headshots vid 52 %, ELO vid 1 744. Senaste 30 dagarna: 130 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +237.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.