ropsurr

Finland
307 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar

Hur spelar ropsurr?

Rating 1,14 (från 193 matcher) K/R 0,78 ADR 86,1 från 307 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 193 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 307 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 94 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 40x 4K, 5 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,18 · Ø 0,27 bättre än 88 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +11,0, Headshots +5 Pp., ELO +158
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,74). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 307 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −200 ELO
89 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −181 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På lördagar −218 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar ropsurr på Mirage: −200 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Cache
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 35 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 307 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage89
44 % bättre än 27 %
0,78 bättre än 75 %
86,0 bättre än 80 %
1,13 bättre än 85 %
58 % från 220 dueller bättre än 87 %
54 % från 39 situationer bättre än 87 %
Anubis56
57 % bättre än 74 %
0,76 bättre än 71 %
84,8 bättre än 74 %
1,12 bättre än 86 %
52 % från 145 dueller bättre än 59 %
35 % från 20 situationer bättre än 45 %
Nuke50
54 % bättre än 52 %
0,82 bättre än 78 %
86,4 bättre än 73 %
1,21 bättre än 87 %
57 % från 106 dueller bättre än 75 %
32 % från 22 situationer bättre än 31 %
Ancient47
55 % bättre än 68 %
0,82 bättre än 86 %
91,4 bättre än 90 %
1,16 bättre än 91 %
53 % från 89 dueller bättre än 63 %
45 % från 22 situationer bättre än 69 %
Dust 233
42 % bättre än 23 %
0,70 bättre än 39 %
80,3 bättre än 54 %
1,00 bättre än 46 %
41 % från 90 dueller bättre än 10 %
36 % från 14 situationer bättre än 41 %
Inferno18
44 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 76 %
87,1 bättre än 84 %
1,22-
60 % från 45 dueller bättre än 90 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Cache8
63 % -
0,87 -
89,2 -
1,22-
50 % från 34 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,73 -
80,3 -
1,00-
31 % från 16 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ropsurr

På 307 matcher ligger ropsurr på K/R 0,78 och ADR 86,1; ratingen från de 193 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 5,4 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 56 matcher. I 95 av 193 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 58 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,24. Mest ELO tappar ropsurr på Mirage (−200 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+249 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +249 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +11,0, Headshots +5 Pp., ELO +158. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +121.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.