rop_cs

Förenade Arabemiraten
Streamer Player
661 matcher registrerade 157 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 42
2 211
Toppnotering 30 dagar: 2 306
Rank EU
#131 081
Förenade Arabemiraten #389 i Förenade Arabemiraten

Hur spelar rop_cs?

Rating 1,06 (från 540 matcher) K/R 0,74 ADR 76,6 från 661 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 540 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (404 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 37 %−12 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 44 %+33 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 661 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 67x 4K, 9 aces i 404 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,05, ADR vid 75,5, Headshots vid 37 %, ELO vid 2 211
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 661 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −73 ELO
123 matcher · 49 % winrate
På Ancient −73 ELO
73 matcher · 52 % winrate
På söndagar −177 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar rop_cs på Mirage: −73 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 47 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 661 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2186
51 % bättre än 48 %
0,77 bättre än 65 %
79,4 bättre än 42 %
1,12 bättre än 77 %
65 % från 750 dueller bättre än 97 %
38 % från 93 situationer precis i snitt
Mirage123
49 % bättre än 40 %
0,76 bättre än 61 %
76,1 bättre än 27 %
1,07 bättre än 66 %
59 % från 550 dueller bättre än 90 %
40 % från 57 situationer bättre än 55 %
Inferno102
59 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 62 %
78,2 bättre än 38 %
1,09 bättre än 70 %
57 % från 392 dueller bättre än 78 %
43 % från 47 situationer bättre än 66 %
Anubis94
50 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 62 %
77,8 bättre än 32 %
1,09 bättre än 71 %
63 % från 321 dueller bättre än 96 %
27 % från 49 situationer bättre än 26 %
Ancient73
52 % precis i snitt
0,66 bättre än 12 %
69,5 bättre än 4 %
0,95 bättre än 23 %
51 % från 258 dueller precis i snitt
48 % från 42 situationer bättre än 73 %
Cache66
53 % -
0,70 -
74,3 -
0,95-
54 % från 278 dueller -
29 % från 28 situationer -
Nuke16
50 % bättre än 36 %
0,80 bättre än 65 %
77,2 bättre än 23 %
1,13-
66 % från 82 dueller bättre än 97 %
43 % från 7 situationer bättre än 58 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar rop_cs

På 661 matcher ligger rop_cs på K/R 0,74 och ADR 76,6; ratingen från de 540 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 102 matcher. I 237 av 540 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 177 under 0,90. I 404 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar rop_cs på Mirage (−73 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Inferno (+291 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,05, ADR vid 75,5, Headshots vid 37 %, ELO vid 2 211. Senaste 30 dagarna: 157 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −177.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.