Rompuutin

Finland
Streamer

47 följare 1 stream på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-16

126 matcher registrerade

Hur spelar Rompuutin?

Rating 1,01 (från 24 matcher) K/R 0,75 ADR 82,1 från 126 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,22 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 24 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 38 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 126 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 71 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,01 · Ø 0,27 bättre än 50 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ELO vid 1 748
▼ Sämre än förut
ADR −5,0, Winrate −3 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −74 ELO
35 matcher · 40 % winrate
I match 3 för dagen −72 ELO
21 matcher · 33 % winrate

Mest ELO förlorar Rompuutin på Mirage: −74 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,57 · Ancient
  2. 100:e registrerade matchen · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  4. Flest kills i en match: 33 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
40 % bättre än 16 %
0,75 bättre än 63 %
83,1 bättre än 68 %
1,02-
48 % från 31 dueller bättre än 36 %
29 % från 7 situationer bättre än 24 %
Ancient31
52 % bättre än 59 %
0,75 bättre än 59 %
80,8 precis i snitt
1,16-
52 % från 23 dueller bättre än 58 %
33 % från 3 situationer bättre än 37 %
Inferno31
58 % bättre än 70 %
0,77 bättre än 76 %
82,1 bättre än 66 %
0,82-
56 % från 9 dueller bättre än 75 %
67 % från 3 situationer bättre än 96 %
Anubis11
36 % -
0,68 -
79,0 -
0,79-
36 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass7
43 % -
0,75 -
85,4 -
0,98-
33 % från 3 dueller -
-
Cache6
50 % -
0,79 -
83,1 -
-
-
-
Dust 23
0 % -
0,53 -
75,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rompuutin

På 126 matcher ligger Rompuutin på K/R 0,75 och ADR 82,1; ratingen från de 24 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 16,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 31 matcher. I 8 av 24 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 7 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Rompuutin på Mirage (−74 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+149 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ADR −5,0, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ELO vid 1 748.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.